那么史夫就将拥有超过两套钻石甲的防御力和韧
,近乎翻了整整一倍的血量,被以及大幅度增
的移动速度。
这几个件分别是盔甲基底(外壳),盔甲夹板(中间层),以及护甲板(
衬)这三种。
匠魂盔甲也是用几个件组装而成的。
在经过了深思熟虑之后,方墨决定用耐酸铝,钴,以及骑士史莱姆金属这三种材料来制作护甲。
除此之外就是盔甲的中间夹层。
并且要知,史
夫与方墨的属
是共享的。
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而耐酸铝自带耐久iii特,这意味着方墨只需消耗两个
化槽,为护甲打上两个耐久大板,就能让护甲拥有不毁的属
了。
这简直比原版整整一倍了好吗?
更何况方墨本还吞过一整组的经验莓丛,这意味着他的
肤将会变得比钻石还要
,除却一些神
之外,已经很难有什么常规武
能对他造成伤害了。
这东西的属是轻便,放在工
上可以增加攻击或挖掘速度,而放在盔甲上的话,则可以大幅度增加史
夫的移动速度。
方墨采用了耐酸铝制作盔甲外壳,钴作为中间层,而骑士史莱姆作为衬。
先前在漫威世界的时候方墨就注意到了。
一套护甲来就是整整八颗心。
只可惜方墨现在解锁的模组并没有那么多。
更何况耐酸铝是黑曜石,铝,铁的三重合金,由于掺杂了黑曜石,所以它的防御能也相当不错。
也正因如此,方墨才选择了钴作为护甲夹层。
就拿纽约大战来举例吧,方墨确实也有心把史
夫放
去打怪,但敌人一个个的都在天上飞,自己的替
实在撵不上啊,方墨实在是无奈了都。
方墨选择了匠魂模组自带的地狱钴蓝金属。
振兴的属描述是可以让使用者更加
健,而在游戏中
现的效果就是每一件护甲为玩家增加两颗心的生命值上限。
跟匠魂的工武
差不多。
说实话,现在的方墨已经看不上它了。
这样以来史夫的移动速度会提升不少,应该能追上一
分敌人了。
没办法,毕竟这匠魂盔甲实在是太了啊。
这样以来方墨不在别的世界怎么浪,也都不用担心盔甲会损坏之类的了。
更何况搭上不同的材料,匠魂盔甲也可以跟武
一样拥有很多特
。
不过提到钻石套这东西……
用这东西制作衬的话,会为护甲增添一个名为‘振兴’的属
。
这意味着方墨哪怕什么都不穿,他都能获得史夫提供给他的增益效果。
要是到了大后期,方墨摸龙之研究这个模组之后,搭
上里面的相关材料,更可以让匠魂护甲生成一个力场护盾,到时候飞天遁地,就算掉
虚空都死不了,那可真的是彻底的无敌了啊。
而至于最后的盔甲衬。
要知,无论是匠魂的盔甲,还是匠魂的武
工
,它们的
化次数都是有限的,一件盔甲的初始
化槽只有三个,就算用金苹果 钻石,以及附
金苹果 钻石块升级,一件盔甲最多也就只有五个
化槽而已。
自己的替不缺攻击力,也不缺攻速,唯一的问题就是这东西的移动速度实在是太慢了啊。
所以他能选择的材料也比较有限。
方墨选择了最难合成的骑士史莱姆金属。
众所周知,原版盔甲的保护附最
也就只能达到iv而已,但匠魂盔甲的保护属
最
竟然可以
化到viii这么夸张。
这同样是一种合金,但这种诡异的合金居然是用铁,熔焦黑石
,以及紫
史莱姆混合
来的,也就是说这东西既是石
,又是金属,同时还像史莱姆一样充满弹
。
而就像上面所说的那样,如果方墨制作这套盔甲的话。