安倍晴明的神这才缓和一
,不再那么严肃而富有压迫
,过了会儿,他摇
叹
:“我并不需要雪姬殿
的
歉,我只想要刚刚那个问题的答案。雪姬殿
究竟有没有想过,你若是因鹰通殿
而
了什么意外,他要如何自
?”
他人“为了”自己而死,活来的人会快乐吗?
想明白这一后,江雪也就直到应该说什么了。
第180章梦
“哎?”江雪愣住了,“为什么这么问……”
“对不起,晴明大人。”
而第二个问题的答案,在那一座钢铁浮城之中,她就已经知了。
江雪见对方神太过认真,也就认真思考起来。
攻略组的人从最初到最后有过数次更替,不断有新人加,也不断有人退
,并不是因为之前的玩家放弃了,而是因为他永远留在了艾恩格朗特――在每一次BOSS战的攻略中,活
来的每一个人
上都背负着牺牲的人的
命。
安倍晴明没有回答,只是等待着答案。
江雪回避着RPG的原因之一就是这个。
假如有人生命有危险,你可以救他,但自己一定会死,你会怎么?
这不是两个人一起过独木桥,抢先到达对岸就能活来的“竞争”,也不是两人并肩作战共同面对危险的“未知”,而是明知
要以命换命还要救人的“牺牲”。
遇到这种况,除非朋友真要死了,她才会先救人要紧,不然肯定得站在旁边挖苦讽刺几分钟。
她在母亲死去的那一天就已经知了第一个问题的答案,久久不退的梦靥清晰可见,宛在昨日。
只要再一次RPG游戏,她就会不可避免地想到那些战斗――她知
,死去的人并没有怨恨,所有人都在为了自己而拼搏,但是,活
来的人又怎么可能毫无
动?
法律没有追求在游戏中“杀人”的“玩家”,因为归究底,所有人都是被茅场晶彦
迫地不得不在一个真实的游戏中求生,可是,即使法律断定她们无罪,她们真的能够毫无心理障碍地回想那一段岁月吗?
他人“因为”自己而死,活来的人会快乐吗?
安倍晴明静静地看了江雪很久,突然问:“假如有人生命有危险,你可以救他,但自己一定会死,你会怎么
?”
无论被杀的人是否有罪,杀戮的行为本会给人带来重担――而知
自己背负着他人的
命继续生存
去也是如此。
桐人至今都不愿再提到“微笑棺木”,即使那是一个杀人公会,她们前去讨伐杀人公会是为了救更多的人。她们自认为自己了“正确”的事
,依然无法面对死在自己剑
的亡魂。
江雪沉默了几秒,这才答:“我没有想过,因为我觉得只是一半的伤不会有事。晴明大人都说了只要等茜来净化了污秽,之后鹰通兄长静养就能恢复。”她顿了顿,回答了前一个问题,“假如鹰通兄长伤势太重,徘徊在死线上,我也还是会
一样的选择――要么一起活
来,要么一起死去,不会只有一个人活
来背负另一个人的
命。我很清楚这是什么样的痛苦,我不会有意将这样的痛苦加在别人
上。”