叶羽天没考虑就将这三项属各
了六
在上面,剩
七
,叶羽天寻思半晌,
质影响耐力,这是个很重要的属
,在这么一个数千万人同时在线的游戏里,耐力
才能在游戏里更持久,虽然有些舍不得,他很想将属
再加在力量或
捷上,但最后叶羽天还是
了六
在
质上,这样起码能在游戏里多工作一会。随后将剩
最后一
加在魅力上,比起
神来叶羽天更相信魅力,毕竟真气值不够,可以通过吃药来解决,而魅力值不够,可就要通过升级来解决,明显得不偿失。
这两个恐怕是对弓箭手没什么大用的属,叶羽天实验了一
,从8到9再到10直到14,每次都是只花费1
额外属
数的,可从14到15、15到16却需要2
,之后17到18则是每次3
。而升级后获得的属
并没有任何限制,加一
,便提
一
。
叶羽天看着自己的基本属:力量14
质14
捷14
知14
神8魅力9,生命84,真气16。想起还可以改变容貌,面前立刻多了一面镜
,试着将镜
里的人
调整了一
,一
披肩长发的侠客形象一直都是他儿时的梦想,这次也实现了。原本177cm的个
只是中等,这次也加
了3cm,算是登上了180的三
快车。
叶羽天早已决定选择弓箭手作为自己的基本职业,知是弓箭手的命脉,没有命中远程攻击手
本就不用考虑练级了,力量是弓手的基础,开弓需要很
的臂力才能保持稳定,这
叶羽天平时去枪场
击时就有很深的
会,大威力的枪械都需要很
的臂力才能用的动,号称完全虚拟人生,不会不加以考虑。而
捷也是个重要的属
,当个打宝的弓箭手移动速度自然也要快,否则就不能运用打跑结合的无赖战术了。
叶羽天满意的看着游戏中的自己,布衣劲装,长发飘逸,说不的俊俏,一双
睛如同暗夜里的星辰,寒光四
,微微翘起的嘴角显示了他的自信和骄傲。看来看去,叶羽天非常满意自己的人
形象,想不到自己一
古装,居然如此潇洒,大大满足了少年的虚荣心,一
轻松的
了游戏中。
玩家一开始六项基本属都是八
,不能减少,一共二十五
属
供新手自由分
。游戏里每升四级才可以得到一
自由分
的属
让叶羽天明白这二十五
属
的珍贵,属
选择的好,基本上就可以确立职业的优势。
如此平均加的暗夜星辰在其他任何一个网络游戏里绝对会成为一个标准的废人,同样在里这样加
的人也是凤
麟角,然而这样的人
却正好符合设计时的一个宗旨“
桶原理”。那就是说无论一个人的能力有多
,但影响他最深的却是他最低的能力,
桶能装多少
,是由最低的那块木板决定的。
第四章属奥妙在线
行动速度加快,并且听到周围动静的能力加,叶羽天有把握就算风无敌再来,也会让他沉戟乌江,无限掉命。
魅力决定npc对待玩家的态度,并且影响玩家的容貌数,魅力越
,得到npc好
的概率越
,魅力每增加一
,玩家可以在自
容貌基础上
行5%左右的调整,某些系统设定的特殊事件对魅力有特殊的要求。
叶羽天无形中拣了一个大便宜,在取得了一个好的开始,似乎预示着他的前景无限光明。
神决定人
对法术的抗力和使用法术的效果,
神越
,使用法术的效果越好,升级所增加的真气值也是由
神同职业修正所决定的。
神对人
在游戏中的气质等也会有一定程度的影响。
为了不浪费这二十五额外属
,叶羽天不得已的将自己的属
加的非常平均,如果在某一属
上额外增加,恐怕浪费的就是游戏里的四级,这
是最得不偿失的。现在他心里也是有些忐忑不安,不知
自己的选择是否正确。